๐ชดEtc/๐ญ C# and Unity5 Unity ์๊ฐ ์ง์ฐ ์ฃผ๋ ๋ฐฉ๋ฒ โช์ ๋ํฐ์์ sleep()์ด ์๋ค ๋ฐฉ๋ฒ : time.deltatime , destroy , invoke , coroutine 1.Time.deltaTime์ด์ฉ waitingTime ๊ฒฝ๊ณผ ํ ํน์ ์์ ์ ๋ฐ๋ณต ์คํํจ 2. Destory() ๊ฐ์ฒด๊ฐ ์์ฑ๋ ์ดํ ํน์ ์๊ฐ์ด ๊ฒฝ๊ณผํ ๋ค์ ์ ๊ฑฐํ๊ธฐ 3.Invoke() ํน์ ์์ ์ดํ ํจ์ ํธ์ถํ๊ธฐ 4.Coroutineํจ์ ์ด์ฉํ๊ธฐ ์๊ฐ์ด ์ค๋ ๊ฑธ๋ฆฌ๋ ์์ ์ ๋น๋๊ธฐ(asynchronous)๋ก ์ฒ๋ฆฌ์ ์ฌ์ฉ โช ํ ์ปดํฌ๋ํธ ๋ด์์ Update ํจ์์ ๋ฐ๋ก ์ผ์์ ์ผ๋ก ๋์๊ฐ๋ ์๋ธ ๋์์ ๊ตฌํํ ๋ ์ฌ์ฉ โช ์ด๋ค ๋ค๋ฅธ ์์ ์ด ์ฒ๋ฆฌ๋๋ ๊ฒ์ ๊ธฐ๋ค๋ฆฌ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ตฌํํ๋๋ฐ ์ฌ์ฉ โช Coroutine์ ๋ณ๋์ ์ฐ๋ ๋์ ๊ฐ์ด ๋์ํจ (์ค์ ๋ณ๋ ์ฐ๋ ๋๋ ์๋) โช Coroutin.. 2022. 11. 5. ์ด์ 1 2 ๋ค์